Українська

Генератор випадкових чисел, орел чи решка й кубики

Отримуйте випадкові числа в будь-якому діапазоні з повторами чи без, підкидайте монетку зі статистикою орла й решки або кидайте до 10 кубиків від d4 до d20. Надійний рандом, історія й повний екран.

Безкоштовно Без реєстрації Для мобільних
?

Випадкові числа, монетка й кубики в одному місці

На цій сторінці зібрано три щоденні інструменти: генератор випадкових чисел, орел чи решка та кубики онлайн. Перемикайтеся вкладками вгорі; кожен має власні налаштування й історію.

Усі результати беруться з криптографічно стійкого генератора випадкових чисел браузера — такого самого, що використовується для паролів і шифрування. Кожне число, бік монети й грань кубика мають абсолютно рівні шанси.

Генератор випадкових чисел

Вкажіть «Від» і «До», виберіть кількість і натисніть «Згенерувати». Потрібне випадкове число від 1 до 100? Скористайтеся швидкими діапазонами. Режим «Без повторів» дає унікальні числа — для лотереї чи номерів квитків; «Сортувати» впорядковує їх.

До 1000 чисел за раз, від’ємні діапазони й копіювання одним кліком. Одне число з’являється з короткою анімацією, багато — списком.

Підкинути монетку: орел чи решка

Натисніть «Підкинути» або торкніться монети — вона злетить у 3D. Результат, орел чи решка, потрапляє до статистики: кількість орлів і решок, відсотки, усього кидків і найдовша серія. Кольорова смуга показує останні 100 кидків.

Кнопки × 10 та × 100 кидають одразу багато монет — видно, як відсотки наближаються до 50/50. Швидка наочна задача з теорії ймовірностей.

Кинути кубик онлайн

Виберіть до 10 кубиків і кількість граней: класичний шестигранник із крапками або d4, d8, d10, d12 та d20 для настільних і рольових ігор на кшталт Dungeons & Dragons. Натисніть «Кинути» — кубики струснуться й випадуть; сума рахується автоматично, а кожен кидок зберігається в історії. Загубили кубики від нардів? Грайте далі тут.

Наскільки це випадково?

Результати отримуються через crypto.getRandomValues із методом відбраковки, без зміщення за модулем: від 1 до 6 кожне значення має рівно один шанс із шести. Унікальні числа обираються алгоритмом Фішера — Єйтса. Нічого не задано наперед; анімації — лише оформлення.

Де знадобиться

  • Ігри: замінити загублений кубик, кинути d20, вирішити, хто ходить першим.
  • Рішення: орел чи решка між двома варіантами.
  • Лотереї: номери квитків без повторів.
  • У школі: обрати номер за журналом, показати ймовірність на 100 кидках.
  • Комбінації для лото: випадкові числа для розваги.
  • Тести й вибірки: випадкові рядки чи ID.

Гарячі клавіші та повний екран

  • Пробіл або Enter: згенерувати або кинути на відкритій вкладці
  • Enter у полі: застосувати значення й згенерувати
  • Повний екран: велике число, монета чи кубики для проєктора та стримів
  • Адреса: відкрийте #coin або #dice, щоб одразу потрапити на вкладку

Конфіденційність

Усе працює в браузері. Налаштування, історія й статистика зберігаються лише на цьому пристрої (localStorage) і нікуди не надсилаються.

Часті запитання

Як отримати випадкове число від 1 до 100?

Натисніть швидкий діапазон 1–100 або введіть 1 і 100 та натисніть «Згенерувати».

Чи можна отримати числа без повторів?

Так. Увімкніть «Без повторів»; до 1000 унікальних чисел, якщо діапазон достатньо широкий.

Орел чи решка — це справді 50/50?

Так. Кожен кидок використовує надійний генератор із рівними шансами. На малій кількості кидків перекіс — це нормально.

Які кубики можна кидати?

До 10 кубиків із 4, 6, 8, 10, 12 або 20 гранями; сума показується автоматично.

Чи можна від’ємні числа?

Так. Будь-які цілі від −999 999 999 до 999 999 999, якщо «Від» менше за «До».

Чи зберігається історія?

Останні 20 результатів на вкладку й статистика залишаються в браузері, доки ви не натиснете «Скинути».

Чи працює на телефоні?

Так. Натискайте кнопки, монету чи кубики — усе працює на телефоні й планшеті.

Це безкоштовно?

Так, повністю безкоштовно, без реєстрації й обмежень.