Випадкові числа, монетка й кубики в одному місці
На цій сторінці зібрано три щоденні інструменти: генератор випадкових чисел, орел чи решка та кубики онлайн. Перемикайтеся вкладками вгорі; кожен має власні налаштування й історію.
Усі результати беруться з криптографічно стійкого генератора випадкових чисел браузера — такого самого, що використовується для паролів і шифрування. Кожне число, бік монети й грань кубика мають абсолютно рівні шанси.
Генератор випадкових чисел
Вкажіть «Від» і «До», виберіть кількість і натисніть «Згенерувати». Потрібне випадкове число від 1 до 100? Скористайтеся швидкими діапазонами. Режим «Без повторів» дає унікальні числа — для лотереї чи номерів квитків; «Сортувати» впорядковує їх.
До 1000 чисел за раз, від’ємні діапазони й копіювання одним кліком. Одне число з’являється з короткою анімацією, багато — списком.
Підкинути монетку: орел чи решка
Натисніть «Підкинути» або торкніться монети — вона злетить у 3D. Результат, орел чи решка, потрапляє до статистики: кількість орлів і решок, відсотки, усього кидків і найдовша серія. Кольорова смуга показує останні 100 кидків.
Кнопки × 10 та × 100 кидають одразу багато монет — видно, як відсотки наближаються до 50/50. Швидка наочна задача з теорії ймовірностей.
Кинути кубик онлайн
Виберіть до 10 кубиків і кількість граней: класичний шестигранник із крапками або d4, d8, d10, d12 та d20 для настільних і рольових ігор на кшталт Dungeons & Dragons. Натисніть «Кинути» — кубики струснуться й випадуть; сума рахується автоматично, а кожен кидок зберігається в історії. Загубили кубики від нардів? Грайте далі тут.
Наскільки це випадково?
Результати отримуються через crypto.getRandomValues із методом відбраковки, без зміщення за модулем: від 1 до 6 кожне значення має рівно один шанс із шести. Унікальні числа обираються алгоритмом Фішера — Єйтса. Нічого не задано наперед; анімації — лише оформлення.
Де знадобиться
- Ігри: замінити загублений кубик, кинути d20, вирішити, хто ходить першим.
- Рішення: орел чи решка між двома варіантами.
- Лотереї: номери квитків без повторів.
- У школі: обрати номер за журналом, показати ймовірність на 100 кидках.
- Комбінації для лото: випадкові числа для розваги.
- Тести й вибірки: випадкові рядки чи ID.
Гарячі клавіші та повний екран
- Пробіл або Enter: згенерувати або кинути на відкритій вкладці
- Enter у полі: застосувати значення й згенерувати
- Повний екран: велике число, монета чи кубики для проєктора та стримів
- Адреса: відкрийте #coin або #dice, щоб одразу потрапити на вкладку
Конфіденційність
Усе працює в браузері. Налаштування, історія й статистика зберігаються лише на цьому пристрої (localStorage) і нікуди не надсилаються.
Часті запитання
Як отримати випадкове число від 1 до 100?
Натисніть швидкий діапазон 1–100 або введіть 1 і 100 та натисніть «Згенерувати».
Чи можна отримати числа без повторів?
Так. Увімкніть «Без повторів»; до 1000 унікальних чисел, якщо діапазон достатньо широкий.
Орел чи решка — це справді 50/50?
Так. Кожен кидок використовує надійний генератор із рівними шансами. На малій кількості кидків перекіс — це нормально.
Які кубики можна кидати?
До 10 кубиків із 4, 6, 8, 10, 12 або 20 гранями; сума показується автоматично.
Чи можна від’ємні числа?
Так. Будь-які цілі від −999 999 999 до 999 999 999, якщо «Від» менше за «До».
Чи зберігається історія?
Останні 20 результатів на вкладку й статистика залишаються в браузері, доки ви не натиснете «Скинути».
Чи працює на телефоні?
Так. Натискайте кнопки, монету чи кубики — усе працює на телефоні й планшеті.
Це безкоштовно?
Так, повністю безкоштовно, без реєстрації й обмежень.